TEXTOS
RC6.1 SOFTWARE LIBRE Y ALGUNOS DERECHOS RESERVADOS PARTE 1.
Publicado el 06/05/2021.
Con este artículo pretendo poner un poco de luz en la confusión inicial que puede tener alguien con inquietudes con el tema de las licencias del obras copyleft, copyright y en el mundo de los ordenadores el software libre que cada día están más presentes en nuestro día a día y que incluso nos pueden acabar dando trabajo.
Para empezar pienso que es MUY importante hacer una distinción entre lo que es una HERRAMIENTA y una OBRA CREATIVA. Esta distinción es importante porque para la humanidad no es lo mismo algo que es una herramienta y que nos soluciona un problema concreto usándola a una obra que su objetivo es regocijarnos. Realmente no hay una línea clara, hay herramientas que pueden considerarse una obra de arte, y obras de arte que filosóficamente se podrían considerar herramientas pero bueno en este artículo vamos a hablar de la diferencia por ejemplo entre un martillo y un libro, y mejor aún en el mundo del software entre un videojuego y un procesador de textos, uno sería una obra para el disfrute y la otra una herramienta de trabajo. Parece una tontería pero la legislación mundial, aunque en cada sitio es distinta, medio separa entre estos dos tipos de categorías, y además, para la humanidad, desde un punto de vida filosófico, es recomendable que la mayoría de herramientas que usemos para nuestro día a día tengan el menor número de licencias y patentes porque sino se puede dificultar por ejemplo la creación de un huerto, con sus herramientas, o una forja etc, realmente vivimos en un mundo lleno de patentes e impedimentos pueden acabar ahogando a la propia actividad humana, pero incluso estas patentes para herramientas tienen una duración limitada nada comparables a las obras creativas, pero todo esto daría para un artículo sobre copyright, caducidad de derechos etc que quién sabe igual algún día escribo.
LICENCIAS EN OBRAS CREATIVAS
Una vez hecha esta distinción podemos empezar a hablar de licencias. Empecemos por las licencias creativas que usamos para libros, películas y videojuegos de forma más habitual, el © o Copyright. Traducido al español “copy right” significa “derecho de copia”, pero es muy habitual encontrar junto a la © el texto “Todos los derechos reservados.” Por cierto este texto tiene 2 licencias, por un lado © Felix Moreno, es decir que me reservo todos los derechos, pero también la licencio con (CC) BY-NC-SA que luego explicaré que es.
¿Qué significa esto de todos los derechos reservados?
Significa que el autor o la empresa que pone después de la © es el propietario de los siguientes derechos por defecto entre otros, también llamados derechos de explotación.
Derecho a ser compensado económicamente por el uso de la obra.
Derecho a decidir dónde se publica y dónde no.
Derecho a que nadie modifique tu obra excepto tu mismo.
Derecho a decidir sobre en qué formato y dónde se puede usar tu obra.
Otros derechos… de ahí lo de Todos los derechos reservados.
Todos estos son derechos de explotación de la obra, pero hay un derecho que es inalienable al creador que es el derecho a ser el creador. Este derecho en principio no te lo puede quitar nadie, y una vez demostrada la autoría de la obra esta será siempre autoría tuya y nadie puede comprarte el derecho a que dejes de ser el autor. El autor sin poder renunciar a su autoría SI QUE PUEDE vender estos derechos de © Copyright a una empresa, puede por ejemplo vender el derecho a sacar dinero vendiendo la obra a una editorial, y que esta a cambio le de 100€, y luego la editorial como ya tiene los derechos de venta, puede sacar lo que considere por la obra vendiendo libros, también puede el autor, pedir una comisión por cada libro vendido, o poner fecha de caducidad.
Por ejemplo después de 3 años de derechos de explotación para la empresa A puedes vender de nuevo los derechos de explotación a la empresa B durante otros 3 años por ejemplo, algo que le ha pasado a la editorial Gigamesh que tuvo en España los derechos de explotación de la novela Juego de Tronos antes que nadie y que le reportó pingües beneficios por apostar por una obra desconocida (sólo pagó 5000$ por ella), pero que ahora los ha perdido porque después de la fama de las novelas le piden ahora muchisimo mas dinero para mas años.
También puede decidir quién puede usar sus textos y modificarlos, o que no los modifiquen, por ejemplo el estudio de animación Ghibli de Japón, al principio como no tenía mucho dinero dejaba que quien le comprase los derechos de distribución pudiese modificar las obras y se hicieron versiones de sus películas en Estados Unidos de los que se arrepintieron años después pues destrozaron su trabajo, y cuando caducaron los derechos de explotación a la nueva empresa a la que le dieron derechos de nuevo les prohibieron mutilar sus películas. Por otro lado también estos derechos reservados pueden fraccionarse por países, por ejemplo vender los derechos de explotación en España, y en Alemania a empresas distintas.
Ahora que ya tenemos claro que es © o copyright se puede entender y explicar que significa Creative Commons, Software libre o CopyLeft y lo iremos explicando en este artículo y el siguiente.
Para empezar copyleft, el nombre obviamente es un juego de palabras de lo contrario a CopyRight que además de derecho, right significa derecha y left izquierda, por eso se llama licencia CopyLeft. Por definición copyleft es todo lo contrario a copyright, en vez de todos los derechos reservados, significa algunos derechos reservados o ninguno, y a continuación suele especificarse qué derechos se reserva el autor, es decir que por defecto el autor no tiene ningún derecho reservado y a continuación explica cuales se reserva.
No obstante y como sobre todo se ha usado desde los 80 por la comunidad de Richard Stallman para referirse a las licencias informáticas que obligase a redistribuir el software de cuyo código fuente has accedido disfrutado compilado y hasta modificado al recibirlo. Al modificarlo estás obligado a compartir también la modificación que has hecho, esto supuso en el mundo del software una revolución que sigue vigente en nuestros días y cada vez más en cosas como aparatos que usan GNU-LINUX como sistema operativo. La licencia que creó Richard Stallman basándose en el concepto copyleft fue la GNU-GPL. Esto se hizo porque el copyleft es un concepto y hace falta una licencia que especifique claramente los términos de uso de un software no solo un concepto. En la segunda parte del artículo hablaremos de licencias copyleft y de software libre.
Aunque se podrían usar licencias copyleft, entendidas como licencias para software que obliguen a la redistribución de las modificaciones hechas, estas han sido más o menos diseñadas para licenciar software y para otro tipo de utilidades como libros, cine, música o trabajos científicos se crearon en 2002 las Creative Commons, para dar respuesta a una necesidad de licenciar obras culturales y científicas de formas diferentes al copyright sin ser tan específicas para programas informáticos. De hecho entendiendo el copyleft como lo contrario al copyright es decir no tener todos los derechos reservados surge el concepto de licencias Creative Commons que sí especifican que derechos se reservan y cuáles no a diferencia de un copyright que todos los derechos están reservados.
Las licencias más usadas para estas tareas dentro de las posibles combinaciones que dan las licencias CC, Creative Commons son:
Derecho a que se indique el autor. CC-BY
Derecho a exigir que no se lucre nadie con su obra. CC-NC
Derecho a exigir que nadie modifique su obra. CC-ND
Derecho a que el trabajo derivado que hagas con mi obra lo distribuyas con los mismos derechos que la obra original. CC-SA
La idea es que en vez de reservar todos los derechos como pasa con el copyright te reservas sólo algunos como pueden ser el derecho a ser reconocido como autor de la obra, o que no se haga con ánimo de lucro el uso de la misma pero sí gratuito etc. Además se pueden combinar entre ellas para limitar más o menos que se puede hacer con tu obra.
Fijaros en esta imagen con licencia CC-0 de Marko Txopitea. Con esta imagen vamos a explicar desde abajo los tipos de licencias para obras creativas más famosas y empezaremos de abajo arriba y justo con la imagen en sí que tiene una licencia, pues es una obra creativa hecha por Marko pero que la ha licenciado, es decir le ha puesto una licencia CC-0 o, creative commons zero, o más conocida como de DOMINIO PUBLICO.
CC-0: Es la más libre de todas y básicamente dice que el autor cede todos sus derechos a la humanidad. Es decir, ni le importa si dices que él es el autor o no, yo lo he hecho por deferencia pero podría no hacerlo y legalmente cumplo con la licencia y deseo del autor. Al ser CC-0 puedes imprimirla y venderla, puedes modificarla y cobrar por tu versión e incluso impedir que nadie use tu versión poniéndole copyright, lo único que no puedes es ponerle copyright a la imagen en sí sin modificarla porque no es trabajo tuyo es de otra persona aunque no haya obligación de nombrarla.
CC-BY: Para seguir revisando el resto de licencias copyleft hay que entender que lo de algunos derechos reservados significa aunque ya lo dije, solo lo que digas que te reservas es lo que manda, y se entiende que el resto de derechos los regalas a la humanidad. Mirando el dibujo de nuevo la siguiente más libre es CC-BY, by significa “hecho por”, es decir que puede hacer lo mismo que decía antes de la licencia CC-0 pero ES OBLIGATORIO, decir quien ha hecho esa imagen, pero puedes venderla, ponerla en tu libro, modificarla…. etc.
CC-BY-SA: Esta licencia es una de las más interesantes, porque los derechos o obligaciones que pones para que alguien use tu obra son BY, que te cite y diga que eres el autor, pero mucho mucho más importante, es el SA, share alike, que significa que lo que hagas con ella OBLIGATORIAMENTE Y LEGALMENTE, debe de tener esta misma licencia. Por ejemplo, si uso esta foto para un libro que estoy haciendo, OBLIGATORIAMENTE, todo mi libro para que yo pueda usar esa foto debe de estar publicado con una licencia CC-BY-SA. Esta licencia es el secreto del éxito del software libre, y es la más parecida a en el mundo del software a lo que podemos llamar licencia GNU para software, hablaremos luego de las licencias para herramientas-programas informáticos. Si la obra es un libro por ejemplo, puedes coger ese libro, corregir las faltas, o añadirle capítulos, o traducirlo al catalán y mientras el nuevo libro sea CC-BY-SA legalmente no hay problema, incluso puedes vender tu libro mejorado, pero otros también pueden coger tu libro y venderlo, o mejorarlo.
CC-BY-ND: Esta licencia como véis en la imagen inicial que es como un semáforo ya está en la zona amarilla, porque ya empieza a poner demasiadas restricciones. ND, significa NO DERIVADAS. Es decir que puedes usar la imagen donde quieras pero NO PUEDES MODIFICARLA PARA MEJORARLA por ejemplo. O si la obra es un libro, no puedes crear un libro mejor que el libro anterior o traducirlo, pero si que puedes venderlo, o regalarlo siempre y cuando digas que el autor del libro es el original.
CC-BY-NC: Esta licencia también está en la zona amarilla, y el NC significa NO-COMERCIAL, es decir que puedes regalarlo, puedes modificarlo, siempre que cites al autor, pero no puedes hacer un uso comercial, es decir NO PUEDES VENDER algo con esta obra incluida porque el autor la regala a la humanidad si no hay lucro. Es también una licencia libre pero con ciertas restricciones.
Y ya está, a partir de aquí, ya lo que hay son remezclados de licencias por ejemplo, CC-BY-NC-ND pues puedes regalar mi libro pero no modificarlo ni venderlo. Este texto que estás leyendo tal vez lo estés leyendo en una fotocopia o en un PDF que te ha pasado un profesor de universidad porque la licencia BY-NC-SA permite hacerlo siempre y cuando las hojas que incluya este texto si tiene más texto tenga la misma licencia, y siempre y cuando el profesor te lo haya regalado y no cobrado por ello, ah si y me tiene que nombrar Felix Moreno en algún sitio. Puedes hacer un libro cuyo capítulo sea este texto porque no está reservado el derecho de obras derivadas siempre y cuando tu libro sea tmb CC-BY-SA.
Mis libros en papel como Relatos Colapsistas o Peak Memory 2 aparte de tener © para reservarme todos los derechos, tiene otra licencia que es CC-BY-NC-ND, significa que si tienes el PDF de mi libro lo puedes regalar a quien quieras sin pedirme permiso, o subirlo a cualquier web donde no haya lucro por acceder a mi libro, pero no puedes hacer uso comercial, ni puedes hacer una obra derivada, como una traducción, o una mejora añadiendo más capítulos. Realmente si lo pienso igual es demasiado restrictiva, pero no quiero que se haga un mal uso del mismo por ejemplo cambiando cosas que no dije etc, y si realmente consideras que algo se puede mejorar me lo puedes decir y lo mejoro, pero es para que veáis un ejemplo claro de una obra con varias licencias y funcionales. Puedes descargar mis libros en mi web www.felixmoreno.com y ver las licencias. Al ponerle también © me aseguro de que queda claro que si alguna editorial quiere vender mi libro deberá pedirme permiso y hacer un contrato con las condiciones.
En el próximo capítulo explicaremos los tipos de licencias de las herramientas de software y porque son diferentes en concepto a las CC y © al no ser una obra como si dijéramos de arte o regocijo y si más bien una herramienta, allí explicaremos el concepto de software libre y entenderemos un poco más el concepto de copyleft en el software tal y como lo concibió Richard Stallman.
06/05/2021Textos disponibles en mis libros de papel Relatos Colapsistas. Si te ha gustado este artículo, puedes estar en contacto con nuestra comunidad en nuestro canal en Telegram. También puedes seguirnos en en Twitter, Twitch, Youtube, y en Facebook. Pues apoyarme de diferentes maneras para que siga escribiendo en mi seccion de APOYO.
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